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Fotografía y Videojuegos: Duncan Harris, fotografía in-game.

Call of Duty by Duncan Harris

No sabría decir cual fue mi primer acercamiento con los videojuegos, no lo recuerdo bien, lo que si que recuerdo es a mi y a Gabi, jugando al Amstrad que su hermano tenia en la habitación, aunque nos pasábamos más tiempo metiendo los comandos y rebobinando las cintas. También cuando su padre conseguía que funcionara la NES y nos «echábamos» un Terminator y de esta forma ya pasamos por SNES, MegaDrive, todas las GameBoys, Sega Saturn, Nintendo 64, PSOne, PS2, PSP, etc… Prácticamente he probado todas y cada una de las consolas que hemos tenido en Europa y me han hecho disfrutar como a un crio. Gracias a ellos mejoré el ingles, aprendí muchos valores importantes en la vida y viví historias que nunca olvidaré.

Skyrim by Duncan Harris

A día de hoy sigo disfrutando de ellos, la temática la prefiero más adulta y valoro muchísimo más el guion, al igual que le dedico menos horas que por aquel entonces, pero para mi sigue siendo una forma de ocio audiovisual indispensable y que cada vez debería de estar más valorado por el gran publico, nada más lejos de la realidad viendo los prejuicios que todavía existe hacia este sector, eso si, las generaciones de los ochenta en adelante ya empezamos a valorarlo como se merece.

Skyrim by Duncan Harris

Para mi estos prejuicios están más que justificados cuando en una cola de una tienda de videojuegos ves a madres y padres comprándoles a sus hijos de trece años juegos como GTA o Call of Duty. Mismos padres que después salen diciendo en la tele que la culpa es de los videojuegos cuando en la caratula tienen un hermoso cuadrado bien rojo donde pone PEGI 18. A lo burro seria como llevar a tu hijo al videoclub a que se alquile una película XXX y después culpar a la industria del porno, absurdo.

Alan Wake by Duncan Harris

Para mi los videojuegos son arte, muchas veces con producciones y guiones mejores que las más famosas películas de hollywood (véase Metal Gear) y como sector audiovisual que es, la fotografía también está presente de diferentes formas dentro de la producción y promoción de un videojuego. En estos artículos contaré de la mejor manera que pueda las distintas aplicaciones que puede tener.

GTAIV by Duncan Harris

Duncan Harris, fotografía in-game

Duncan Harris sería algo así como un fotógrafo de contenido virtual. Su trabajo se basa en hacer capturas de pantalla de distintos videojuegos a la máxima resolución posible y después tratar estas imágenes como si de una fotografía se tratase pero con parámetros como el antialising. Quizás no le conocierais pero seguro que habéis visto más de una de sus creaciones en la propia cartelera de los videojuegos ya que ha trabajado para empresas como Bethesda.
Como en su pagina web tiene una sección donde explica bien como hace este tipo de creaciones, me voy a limitar a dejaros el enlace y poneros un par de retratos que no tienen desperdicio y más teniendo en cuenta que está sacado del propio juego y no es una imagen construida desde cero en photoshop.

Tomb Raider by Duncan Harris

Skyrim by Duncan Harris

Batman Arkham City by Duncan Harris

En este caso son tres retratos ya que es lo que más se acerca a la fotografía que yo hago en la vida real, pero no os perdáis los paisajes o retratos de personajes fantásticos que podéis encontrar en su web y su flickr. Algunas galerías que me han flipado son las de Tomb Raider, GTAIV y Alan Wake, pero ninguna tiene desperdicio.
Así que si eres aficionado a los videojuegos y a la fotografía, aquí tienes una opción para combinar tus dos pasiones.
En la próxima entrada de Fotografía y Videojuegos hablaré de la captura de movimiento o de la fase de documentación, según me pille el día. A cuidarse y a disfrutar del recién salido GTAV que se que más de uno y de dos ya disfrutáis (envidia) y que recuerdo tiene PEGI 18 padres que leéis esto, después no digáis que la culpa es de los videojuegos ;). Saludos.